サドンアタック(Sudden Attack)の攻略情報、検証、動画、プレイ日記、公式ニュースなど。 見ると強くなれるブログ!
SUDDEN ATTACK
オンラインFPS『サドンアタック(Sudden Attack:SA)』の膨大な情報を取り扱っているブログです。
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他にも役立つ記事が過去記事に山盛りあるのでお暇な時にでも見てみてください。
姉妹サイト スペシャルフォース攻略ブログ ランドマス攻略ブログ
Toon Crisis

現実世界の背景にシューティングをブレンドしたFLASHゲーム。
難易度はやさしめですが結構長いです。
音量大きめ。

Special Thanks(情報提供者) Aggressorさん

Toon Crisis


1000000・・・ 2007.08.22
2000000・・・ 2007.11.19
3000000・・・ 2008.01.27

かなりアクセスペースが上がってきました。
1月26日(土)サドンアタック接続障害について
1月26日(土)18:10頃より、
サドンアタック公式ページ及びゲームサーバーに
正常に接続できない問題を確認しております。

上記の現象につきましては、現在調査を行っております。
早急に解決できるよう努力してまいりますので、
今しばらくお待ちいただきます様、宜しくお願い申し上げます。

ユーザーの皆様には多大なるご迷惑をお掛け致しまして
大変申し訳なく思っております。
教官_Gです、本当にユーザーの皆様には本当に
申し訳ない気持ちで一杯です。
上記にも記載してあります通り解決にむけて
現在ゲームヤロウをあげて少しでも早く復旧できるように
努力させていただいておりますので
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
復旧次第、公式サイトで
お知らせさせていただきます。
何卒ご容赦いただきますようお願い申し上げます。

だ、そうです。
Special Thanks(情報提供者) おまいらやるぉクラン所属 モッチーさん
「モッチーさん」というキャラ名だったので「モッチーさんさん」と書こうか迷いましたがこれで。

DHARMA TACTICAL MOUSE(GAME Watch)
結論としては、本製品はこのようなささいな部分が気になってくるほど、基本的な作りはしっかりとしており、機能面にも不満がない。
海外製のゲーミングマウスを常用している、ハードコアなPCゲーマーが手にとっても、全く遜色のない出来である。
それどころか、形状は極めてオリジナルで、製品デザインは的を射ており、スペックは最高クラス。
久々に日本メーカーから会心の一撃が出た、と言いたいほどなのである。

思っていたよりも真面目にゲーマー向きとして作られたマウスだったようで4gamer、watch共に高評価です。
疑問に感じていたチルトホイールは普段のPC操作だけでなくゲームにも使えるよう設計がされているみたいです。
小振り、10ボタン、チルトホイール、高解像度、ドライバレスと魅力は多々。
マウスパッド(タクティカルパッド)も発売されており、横40cm×縦30cmと
ゲーマー向きのデカパッド仕様で2000〜3000円と安価で買いやすく人気が出そうです。SOFTとHARDの2タイプあり。

amazon DHARMAPOINT商品

DHARMA TACTICAL MOUSE
Tournament Table
Clan List

参加クラン総数59と結構な規模の大会になっています。
1月26&27日の2daysイベントです。

AA-Cup
「サドンアタック」,GMイベントを3週連続で開催決定(4gamer)
[GM イベント] 『 GM 3on3 BATTLE 』
イベント概要: GM とプレイヤーが3 対3 の3on3 方式で対戦。
プレイヤーチームが勝利した場合には、希望の武器をプレゼントすると共に、
プレイヤーの希望するMAP で後日、獲得経験値&獲得ポイント20%アップイベントを開催

[GM イベント] 『SA One Night トーナメント』
イベント概要:参加チーム8クランによる、1夜で勝者を決定するクラントーナメント戦

前者はどこかで見たようなルールですが、KeNNyさんが提案でもしたんでしょうか。


EA DICE,Battlefieldシリーズ新作の無料FPS「Battlefield Heroes」を発表(4gamer)
EA が TF2ライクな無料ゲーム『Battlefield Heroes』を発表(negitaku)
Battlefield Heroesは,驚いたことに無料で配布され,プレイ料金もかからないという完全フリーの新作で,
広告やマイクロトランザクションを通して収入を得るという新しいビジネスモデルが採用されている。

HL2のMOD「Team Fortress 2(TF2)」にかなり似ています。
ただ、Battlefield Heroesの方は戦車や戦闘機などの乗り物が存在するとの事。
無料プレイでも名作シリーズ「Battlefield」の名前を冠しているので期待できそうです。
ちなみにマイクロトランザクションとは「少額決済」の事で、「アイテム課金」を指していると思われます。

Battlefield Heroes公式(英語)

Battlefield Heroes

Team Fortress 2
コメント送信ボタンの近くにも書いていますが、
「名前が「名も無きNOOB」のコメントには基本的にレス(返答)しません。」
質問などでレスがいる場合はハンドルネームの記入をお願いします。


たまにメールで、ワイド液晶モニターをドライバ側でアスペクト比固定拡大する方法の質問してくる人がいるので載せておきます。
GeForceドライバ限定になります。Radeonでは出来ません。(DbDは可能)
なお、19インチワイド液晶モニターはGeForceドライバが対応していないので現状ではドライバでのアスペクト比固定拡大は無理です。

※ 液晶モニター側(ハードウェア)にアスペクト比固定拡大機能が付いているようならそっちを使った方がいいです。
「PaperMan」クローズドβテストの日程が正式に決定&新モード情報(4gamer)
1月31日にクローズドβテストがスタートする「PaperMan」の,“スチールモード”プレイムービーをUp( 〃 )
スチールモードは,敵軍の貯蔵タンクに入って自らの体に染料を染み込ませ,
その染料を自軍の貯蔵タンクに運び込むというもの。敵軍の染料すべてを獲得すれば勝利となる。
これは,キャラクターがペラペラの紙でできているという設定の,本作ならではのものといえそうだ。

画像を見るとフルスクリーンモードだけでなくウインドウモードでもプレイ出来るみたいです。
なおクローズドベータテストの開始日が延期されて
2008年1月31日(木)16時00 〜 2008年2月12日(火)16時00
の期間に変更されています。

PaperMan
メインストリーム向け45nmデュアルコア「Core 2 Duo E8500」(watch)
デュアルコアCPU "E6x50系"より二次キャッシュが2MB増え、低発熱、低消費電力と確実な進化を遂げた"E8x00系"。
2008年3月頃に次期クアッドコアCPUが発売予定されていますがオンラインゲーム用途メインならE8x00がベストバイでしょう。
ただ供給量がかなり少なめのようなので狙っているならお早めに!
ドスパラやサイコムなどBTO系ショップでも発売日よりBTOで選択出来るようになっています。





Core2Duo ゲームPC
428 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/20(日) 23:18:39 ID:Y0bH3hlL
マウスのサイドボタンの件の解決法 一応張っとくぞ

※サイドボタンにリロードを設定する例としてご説明いたします。

1.サイドボタンに指定したい動作、例えばRボタン(リロード)をクリックし、サイドボタンを押す
(この時「使用しない」になればサイドボタンは使用可能な状態)

2.「使用しない」の状態で左クリックに割り当てる

3.元々左クリックに割り当てられていた動作に左クリックを割り当て直す

4.OKを押して設定を適用する

上記の手順で設定を行うと、表示上ではリロードがRボタンになっておりますが、
ゲーム中に割り当てたサイドボタンを押すとリロードされます。

WinXP&USBマウス限定。
まずはUSB Mouserate Switcher 1.1をダウンロード。


ダウンロードリンク先の一番上をクリック。
※ 画像をクリックすると拡大画像になります。
USB/PS2日本語109ゲーミングキーボード(GMKB109)(シグマA・P・Oシステム販売)

これまでも複数同時認識対応キーボードはいくつも発売されてますが、どれも1万円台以上とキーボードにしては高価な値段設定。
それに対し、このGMKB109は「エリア限定の複数キー同時押し対応」とスペック的には少し落ちますが約3000円と安価。
欲を言えば数字キーの1〜5も対応エリアに含んでいれば・・・という感じですが、このエリアだけでも実用範囲を大体カバー出来るので
複数同時押しを味わってみたいFPSゲーマーにとっては良い選択肢になりそうです。

GMKB109 対応エリア
「S.O.W」,クローズドβテストを1月24日に開始。テスター1万名を追加募集(4gamer)
■■■クローズドβテスト詳細■■■
・テスター募集期間 :2008年1月23日11:59PMまで
・実施期間 :2008年1月24日17時 〜 1月31日23時 (24時間オープン予定)
・実施概要 :サーバー負荷テスト及びクライアント動作確認
・参加条件 :10000人(応募多数の場合は抽選を行います)
+ 今まで参加していただいた先行テスター4000人

念入りにテストを重ね、じっくりバランス取りをしているSOW。
正式サービスまでまだ結構ありそう。

S.O.W

541 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 02:47:37.97 ID:NPkNrmxr
>>529
俺今チェックしてきた
アメリカ版Setpointだと感度設定のところでレートも設定できるから
俺CSのために1000にしてたんだわ
それを125に下げたらサドンアタック、クロスファイアでの照準の挙動不審消えたよ!




542 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2008/01/14(月) 03:44:24.52 ID:+AtRBpsx
>>535
日本版SetPoint起動した状態で他に何もいじってなくても普通にできる人いるみたいだから
PCとの相性があるんだろうか・・・

>>541
あなたが神か  
物凄い勢いでUSA版SetPoint落としてレート125にしてみたら直った!
ありがとう!
移動だけで照準合わせる作業から開放されたよ(´;ω;`)


時々耳にしていたマウスポインタの波打ち現象。
どうやらマウスレート(ポーリングレート)を上げている場合に起こるらしい。 参考
WinXP&USB接続マウスならUSB Mouserate Switcher 1.1でデフォルト(125Hz)に戻せます。
Vistaについては元ファイルを直接上書き
「カウンターストライクオンライン」クローズドβテストファーストインプレッション(4gamer)
筆者がプレイしたのが主にクラシックモード&旧マップだったということもあるが,
本作のプレイ感覚は,良くも悪くも“CSそのまま”という雰囲気。
CSの面白さはもちろんのこと,グラフィックやアニメーション,そしてサウンドに至るまで,
何から何までまんまCSという印象だ。

CS1.6はSteamを通して約1000円で買えるがクレジットカードでの販売なので未成年層には敷居は高い。
パッケージソフトとして店頭でも買えるが、そうなると実売3000〜4000円ほど。(定価4200円)
これらを考えるとカウンターストライクオンラインは基本無料&アイテム課金なので新規プレイヤーはかなり入りやすい。
しかし、居付くかどうかは別問題。日本では過疎気味と言われているCS1.6の焼き直しはどうなるのか・・・。

カウンターストライクオンライン
第3補給倉庫 Bロングの端から端(段差)まで走った時間を武器別にストップウォッチで計測してみました。
前回の計測と違う点として、

・一部の武器だけでなく全ての武器を対象にした
・往路/復路を1回ずつ計測し、その平均タイムを結果とした


FPSってなあに?(教官たちの憩いのBar)
サドンアタックでもそんな競技性の高い大会をいっぱい開いていきたいなと
思っている次第でありまして
ちょうど2月の頭から3週にわけて大会を行うんですよ!!
それぞれ違う小さい規模の大会ですがぜひぜひ参加していただければ嬉しいです。

なにやら公式大会が準備されているらしい。
なお今月末に予定されているAA-Cupの募集締め切りが20日に延長されています。
なんか巷にAK47、M4A1あたりをAR初弾精度トップと思っている人がいるようで・・・
ARの中での初弾精度(静止時)は"UAR"が群を抜いています。
次いで"G36K"です。
サドンアタック公式サイトで公表されている「命中率」が静止時の初弾精度と思って間違いないでしょう。
「嘘だろ!?」と思う人はじっくり壁撃ちしてみて下さい。
命中率順に並べてみると・・・

UAR
クロスファイア
2PCでの仕様確認をメインにクロスファイアをプレイ。


 

画像をずらっと並べて書くのが面倒なので箇条書きで。

・グラフィックレベルはスペシャルフォースぐらい
・プレイ時のfps上限は無し
・移動速度はそこそこ速い(スペシャルフォースの斜め移動よりは遅い)
・スペシャルフォースのようなジャンプ中の方向転換は出来ない
・ハーフバニング不可。余計にうるさくなる
・各武器で重量の違いあり(移動速度に影響)
・武器によってはヘッドショット一撃死あり 画像
・距離によるダメージの減衰は若干あるっぽい
・壁抜きあり(木製扉、木箱で確認) 画像
・銃の反動が強めでタップ or 2〜3連バーストぐらいで抑えて撃たないとひどく散らばる
・各武器の初弾精度はサドンアタック並
・しゃがみジャンプ、通常ジャンプとジャンプは2種類(通常ジャンプ>しゃがみジャンプ)
・敵の武器を拾って使える
・"Train"MAPはサドンアタックのウェアハウスに似ている 画像
・ゴーストモードのゴースト役はナイフ&C4のみ、止まっていれば完全に透明化(移動時は半透明) 画像
・ゴーストは止まっていても呼吸音を発している(効果音あり)
・爆破MAPはルートが多い
・爆破モードで自分が死んだ後、味方の観戦は三人称視点のみ 画像
・フラッシュバンをまともに食らうと4〜5秒ほど画面が真っ白
・スモークグレネードは持続効果が長く、煙の向こう側にいる敵にクロスヘアを合わせても名前は表示されない 画像
・トーテムは一応出来るが乗るとグラグラして安定しない
・スペシャルフォースと同じく武器の修理システムあり

ちょっと気付いた小技
・ジャンプ中は集弾率がさっぱりだが、ジャンプ中にしゃがんで撃つとかなり集弾がまとまる



スペシャルフォース+サドンアタック÷2=クロスファイア という感じを受けました。
個人的には、現状のバランスでもスペシャルフォースより面白く感じました。
そんなにプレイ出来ていないですがP2P接続によくあるHIT判定が曖昧といった事は感じませんでした。
サーバークライアント方式なのかも。

各武器で頭、胴体、腕、足を各10発ずつ撃ちダメージを計測してみました。

H・・・頭
B・・・胴体
A・・・腕
L・・・足

ダメージ(HP/AP)
胴体攻撃時のみAPも減少。(ナイフはAP減少無し)

※ データに各5発分を追加しました。(各10発に)
「サドンアタック」,全国大会オフライン決勝の動画を3週連続公開(4gamer)
2007年12月15日、16日の2日間にわたり秋葉原のUDX ギャラリーにて開催された「サドンアタックプレゼンツBIGLAN Socket6」。
その中で実施された、初となるサドンアタック全国大会(SACTL)のオフライン決勝の白熱した試合模様を収めた試合動画(各30分程度)
を以下の日程にて3週連続で毎週.公開していきます。

・SACTL 準決勝 第1 試合 「Tr1deNt VS sylphide」
 2008 年1 月10 日(木)公開開始
・SACTL 準決勝 第2 試合 「oMaE:3)s VS RustyEggs」
 2008 年1 月17 日(木)公開開始
・SACTL 決勝戦 「sylphide VS RustyEggs」
 2008 年1 月24 日(木)公開開始

現地に行けなくて試合を生で見られなかった人達も、ハイレベルな戦術・戦略が動画で見られる!

ac
オンラインFPS「クロスファイア」,トライアルテストのテスターを人数無制限で本日7:30PMから募集開始(4gamer)
■参加受付日時
 2008年1月8日(月) 午後7時30分開始
■募集人数
 人数制限無し
■参加登録方法
クロスファイア公式サイト内から参加登録可能です
■トライアルテスト期間
 2008年1月10日(木)午後5時(予定)〜2008年1月24日(木)午前10時(予定)
 ※運営上の都合によりスケジュールは変更になる可能性がございます
■正式サービス開始予定
 2008年春
■トライアルテスト時の動作環境
 ・必要環境: Pentium3 1.0Ghz / メモリ256MB / Geforce MX 64MB 以上
 ・推奨環境: Pentium4 1.5GHz / メモリ512MB / Geforce FX 5700 128MB 以上

実質、参加人数無制限のオープンベータテスト。
スペシャルフォースの後継FPSと言われているのでSFerは要チェック。

クロスファイア
ハイパーテック,オンラインゲーム用のクラック対策ツールを発表(4gamer)
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
価格は30万アカウントまでのゲームで1年間1060万円で,同種の製品より5割程度安いという。

オンラインゲーム業界のこういう具体的な数字(金額)はなかなか聞けないもんですが、
プレイヤー側が思っている以上に運営会社のランニングコストは凄そうですね。
XTrap、nProtect、PunkBusterなど有名チート対策ツールがありますが、これより全然高いとなると
日本だけで50万アカウント以上、韓国では1000万アカウント以上と言われているサドンアタックなんかはいくらかかっている事か。
それ以上のアカウント数を誇っているスペシャルフォースや大作MMORPGになってくるともう・・・。
いまいちな完成度でも自社開発のチート対策ツールを作りたくなる気持ちが少し分かった気がします

nPro
Hetal1ty City

住民が500人を超えました。
リンクによるトータルバランスがなかなか難しい。

SuddenAttack 5on5 Tournament AA-Cup
2008/1/5
参加チームの募集開始
2008/1/14
募集締め切り(32チームに到達していない場合は延長)
2008/1/23
トーナメントテーブルの発表

参加クランの募集が始まりました。