SOCOM-K 武器検証

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SOCOM-K
ポイントガチャ専用武器


SOCOM-Kの持ち替え/リロード時間、移動速度、部位別ダメージ、胴体の一撃死率、
ノースコープ壁撃ち、ストッピングの要/不要について調べてみました。

※連射性能についてはMSG90と同じです。
■持ち替え/リロード時間[s]
1.0/3.3

参考比較
MSG90[1.2/3.1]
TRG-21[1.0/3.1]
Dragunov[1.0/3.1]
Scout SR_69[0.9/2.7]


■移動速度(第3補給倉庫 Bロングにて計測)
9.81

M4A1やAK47などと同じ


■部位別ダメージ
H・・・一撃死×10
B・・・62/100、一撃死、80/100、一撃死、62/100、一撃死、一撃死、61/100、一撃死、一撃死
A・・・65、61、61、56、51、68、70、67、59、59
L・・・68、69、58、72、53、49、51、70、70、68


■胴体の一撃死率
20発中13発が一撃死。(65%)

同じダメージ99%のDragunovでも検証。
20発中13発(65%)が一撃死で同じ確率でした。


■ノースコープ壁撃ち(立ち状態)20発分


5秒ごとに1発発射



手動連射


■ストッピング操作
不要(移動キーを離すだけ)



持ち替え&リロードにかかる時間(Hetal1ty計測)
移動速度 武器別の計測
各武器の部位別ダメージ
ノースコープ壁撃ち
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