チート対策ツール

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ハイパーテック,オンラインゲーム用のクラック対策ツールを発表(4gamer)
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
価格は30万アカウントまでのゲームで1年間1060万円で,同種の製品より5割程度安いという。

オンラインゲーム業界のこういう具体的な数字(金額)はなかなか聞けないもんですが、
プレイヤー側が思っている以上に運営会社のランニングコストは凄そうですね。
XTrap、nProtect、PunkBusterなど有名チート対策ツールがありますが、これより全然高いとなると
日本だけで50万アカウント以上、韓国では1000万アカウント以上と言われているサドンアタックなんかはいくらかかっている事か。
それ以上のアカウント数を誇っているスペシャルフォースや大作MMORPGになってくるともう・・・。
いまいちな完成度でも自社開発のチート対策ツールを作りたくなる気持ちが少し分かった気がします

nPro
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