PCゲームのオンライン化の波

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InternovのLee,Sang Man社長は「最近のオンラインFPSはどれも似通ってきており,プレイヤーに飽きられているようです。
私達はホラーFPSのオンライン化にチャレンジし,現状を打破したいのです」と語っていた。

ホラーFPS「F.E.A.R.」のオンライン版,韓国で開発進行中(4gamer)

ついにFEARまでオンライン化。
FEARはシングルゲームとしては名作ホラーFPSゲームだけどマルチ向きじゃないと思うなぁ。
コアなのは演出やストーリーであって、FPSゲームとしての作りはそれほどじゃない。
あの演出による怖さは色々な制限がかかるオンライン版では絶対に再現不可能だしねぇ。

FEAR
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